Level Mild-227

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全和稳定
  • 非欧几里德空间
  • 大量中立实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

rain.jpg

雨夜城。

Level Mild-227是温室的第228层。

描述

Level Mild-227表现为一座被永恒暴雨笼罩的都市。其轮廓模糊不清,街道由破碎的记忆拼凑而成——霓虹灯在雨幕中晕染成光斑,沥青路面因雨水冲刷而泛起涟漪,高楼时而坍缩为几何残影,时而重组为陌生的巴洛克尖塔。流浪者踏入此地时,总会看到自己「记忆中最深刻的雨中城市」,但每一块砖瓦都浸透着不协调的虚幻感。

该层级的雨水并非真正的水。它们如液态的遗忘,滴落时无声无息,却在触及皮肤的瞬间化为冰冷雾气。少数人声称雨水穿透了他们的身体,留下灼烧般的空洞;更多人则目睹雨水蒸发成数字与泡沫,如同被删除的代码。

层级的区域随流浪者的移动动态刷新。当人走向远方时,身后的街道会自下而上溶解,如同被橡皮擦抹去的素描。建筑坍缩为像素尘埃,路灯在雨帘中褪色成灰白噪点,最终只留下空旷的潮湿。

长时间停留在本层级的流浪者将逐渐失去对现实的掌控。虚假记忆如藤蔓般缠绕思维,包括「已故亲友的幻影」「自我否定的执念」或「从未发生过的创伤」。超过临界时间后,流浪者的躯体会透明化,直至彻底湮灭。其存在痕迹(包括他人记忆)将被层级吞噬,仅余下数据库中的一串乱码。

本层的温度持续低于体感舒适范围,寒风裹挟雨滴形成无形刀锋。特别地,本层中的Wi-Fi强度与流浪者在前厅的物欲成反比——越是执着于物质者,越难在此接收到任何讯息。

实体

街道上徘徊着撑伞的「居民」。他们无视暴雨,以机械的语调重复日常对话。试图交流者会发现,这些实体仅是记忆的投影;注视过久时,他们的面容会融化成雨水中流淌的色块。

基地、前哨与社区

所有建立过的据点均已被雨水溶解。偶尔能发现刻在墙面的潦草字迹,但未等读完,字迹便随砖石一同蒸发。

入口与出口

入口

  • 声称进入此层级者会描述截然不同的入口:地铁末班车、午夜便利店的后门,或梦中坠入的排水管。唯一共识是——入口会在使用后消失,如同被暴雨冲刷干净的脚印。 

出口

  • 传闻逃离需「彻底放弃对存在的执念」,但成功者从未留下记录。部分报告提及坠落感:当流浪者停止挣扎时,地面会裂开一道深渊,将其抛入纯白虚空。那里漂浮着所有被遗忘之人的记忆碎片,而虚空本身,或许是另一层雨城的开端。

附录:流浪者日记残页

雨伞被吞噬了。我的手也是。

他们说我从未存在过,可雨水明明还在冲刷我的骨头。

如果连绝望都是虚构的,那我该用什么证明自己活过?

——最后一行字迹被水渍晕染,无法辨认。


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