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Minecraft快照25w36b
新闻Minecraft Java版快照

快照25w36a已发布,其中包含玩家模型,这是一种新的技术性实体,可通过命令生成并可用作非玩家角色(NPC)。现在,冲突的按键绑定可以同时起作用,允许玩家将一个按键绑定到多个动作。与往常一样,该快照还包含技术调整和漏洞修复。

开发者注:此快照对我们收集和渲染方块实体及粒子的方式进行了重大更改。我们预计不会出现任何行为变化,因此还请注意观察,如有任何异常请作为漏洞反馈,谢谢!

更新:我们现已发布快照25w36b,以修复一些常见的崩溃问题。

25w36b中修复的漏洞

译注:Minecraft.net上的修复列表可能并不完整。关于较为完整的列表,参见Minecraft Wikihttps://zh.minecraft.wiki/w/25w36b#修复)。

由于篇幅限制,本段不会列出指向特定漏洞报告的链接,如需访问,请使用https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/<漏洞编号>

  • MC-301745 - 在世界中放置末影箱会导致游戏崩溃。
  • MC-301749 - 多人游戏崩溃。

新特性

  • 现在可以按维度设置世界边界。

末地闪光

  • 当末影龙的迷雾效果生效时,天空中的闪光源不可见,并且影响世界的光线亮度会降低。

辅助功能

  • 现在,多个绑定到同一按键的按键绑定可以同时起作用,而以前只有一个能起作用。
    • 例如,你现在可以将D键同时绑定到「跳跃」和「向左移动」,从而实现同时跳跃和向左移动。
    • 将同一按键分配给多个按键绑定时,原来的红色警告现已改为黄色。
  • 旁观模式快捷栏菜单键现在可以重新绑定。
    • 它是按键绑定屏幕中新增的「旁观」类别的一部分,与原有的「高亮玩家」按键绑定在一起。

更改

  • 格式代码现已从行为准则文件中删除。

世界边界

  • 现在世界边界是按维度划分的。
    • 这意味着每个维度都可以有自己的世界边界大小、位置等。

对方块、物品和实体的微调

  • 铜火把和铜灯笼的颜色进行了调整,以便色盲玩家更容易辨别。

用户界面

  • 现在,在编辑框中双击一个单词即可选中它。

方块状态

  • 激活的展示架现在只能与朝向完全相同的其他激活展示架相连。

性能改进

  • 玩家视野外的粒子不再渲染,在某些情况下这能提升性能。

技术性更改

  • 数据包版本现在为86.0。
  • 资源包版本现在为68.0。[译1]

译注:

1.原文遗漏此项,在此进行增补。

数据包版本86.0

  • 加入了玩家模型实体。
  • 现在世界边界是按维度划分的。

玩家模型

加入了一种名为minecraft:mannequin的新技术性实体,它只能通过/summon命令生成。

  • 玩家模型是没有关联玩家的玩家化身。
  • 玩家模型会始终在玩家的below_score分数显示处显示「NPC」文本。
  • 玩家模型具有生物实体的功能——它们可以持有和穿戴装备、拥有属性和状态效果、受伤等。

数据字段:

  • profile:在实体上显示哪个配置文件。它可以是玩家配置文件(与minecraft:profile组件格式相同),也可以是具有以下字段的玩家模型配置文件:
    • texture:要使用的皮肤纹理的命名空间ID。
      • 皮肤是相对于textures文件夹指定的,并带有.png后缀。
      • 例如,entity/player/wide/steve将使用默认的宽版史蒂夫皮肤。
    • cape:要使用的披风纹理的可选命名空间ID。
      • 指定时,使用与texture字段相同的格式。
      • 省略此字段意味着玩家模型没有披风。
    • elytra:要使用的鞘翅纹理的可选命名空间ID。
      • 指定时,使用与texture字段相同的格式。
      • 省略此字段意味着玩家模型使用披风纹理,如果披风纹理也省略,则在穿戴鞘翅时使用默认的鞘翅纹理。
    • model:可选的模型类型,wideslim之一。
      • 如果省略,则使用wide
  • hidden_layers:要隐藏的外部皮肤层列表。
    • 有效条目:capejacketleft_sleeveright_sleeveleft_pants_legright_pants_leghat
  • main_hand:玩家模型的主手是哪只手——leftright之一。

粒子

  • dragon_breath现在可以选择性地接受一个power参数(浮点数,默认值为1.0),在所有随机因素之后,该参数会与初始速度相乘。
  • instant_effecteffect现在可以选择性地接受power(浮点数,默认值为1.0)和color(RGB颜色,默认值为0xFFFFFF)参数。
  • flash现在需要一个color参数(ARGB颜色)。

资源包版本68.0

着色器

  • 以下未使用的着色器已被移除:
    • core/position_color_lightmap.vsh
    • core/position_color_lightmap.fsh
    • core/position_color_tex_lightmap.vsh
    • core/position_color_tex_lightmap.fsh

25w36a中修复的漏洞

译注:Minecraft.net上的修复列表可能并不完整。关于较为完整的列表,参见Minecraft Wikihttps://zh.minecraft.wiki/w/25w36a#修复)。

由于篇幅限制,本段不会列出指向特定漏洞报告的链接,如需访问,请使用https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/<漏洞编号>

  • MC-223142 - 玩家在旁观标记时可以移动。
  • MC-225088 - 在低亮度下,主世界表面比以前更暗。
  • MC-234737 - 异常消息中有拼写错误:「EmtyPoolElement」。
  • MC-236508 - 「添加服务器」菜单中的标题显示为「编辑服务器信息」。
  • MC-237590 - 「chunks」一词在渲染和模拟距离滑块中的大写不正确。
  • MC-238273 - 「被另一个正在运行的Minecraft实例锁定」缺少标点符号。
  • MC-249205 - 在创造模式下用水瓶制作泥巴时,minecraft.used:minecraft.potion的值会增加2。
  • MC-250062 - 游戏中的一些字符串存在逗号拼接错误。
  • MC-250193 - 在加密过程中断开连接时,服务器日志未使用玩家游戏配置文件的字符串表示形式。
  • MC-254052 - /locate在建筑限制范围外不起作用。
  • MC-254668 - 在死亡屏幕的标题屏幕警告中按下Esc键会使玩家重生。
  • MC-257792 - 交易菜单的输出槽位置偏离中心。
  • MC-258191 - 根部地物系统允许垂根的垂直跨度为0,从而导致错误。
  • MC-259347 - 当在建筑高度限制处用桶右键点击方块顶部时,会显示高度限制警告消息。
  • MC-262370 - 一些多人游戏字符串无法翻译。
  • MC-264962 - 包含给定操作的两个输入的字符串间距和撇号不一致。
  • MC-265807 - 如果生物的AirNBT值小于-19,它们不会溺水。
  • MC-277975 - 提示框中命令执行警告的第一行缺少标点符号。
  • MC-278435 - 尽管在原版数据包中已指定,但蘑菇岛生物群系不会生成南瓜斑块。
  • MC-279123 - 一些引用Minecraft Realms的字符串使用了不一致或缺失的动词形式。
  • MC-279153 - 一些提及属性基本值的字符串缺少冠词。
  • MC-279173 - chat.disabled.invalid_command_signature字符串在「Command」一词前缺少冠词。
  • MC-279174 - gamerule.spawnChunkRadius.description字符串在「Amount」一词前缺少冠词。
  • MC-279175 - 一些多人游戏断开连接的字符串缺少冠词和指示词。
  • MC-279176 - gamerule.commandModificationBlockLimit.description字符串在「Number」一词前缺少冠词。
  • MC-279212 - 一些叙述性字符串缺少冠词和物主限定词。
  • MC-295829 - 测试实例方块GUI使用了「批次」而不是「环境」。
  • MC-298605 - 创建水世界超平坦世界时,玩家会在海底生成。
  • MC-299105 - Tears和Lava Chicken音乐唱片的desc翻译未被使用。
  • MC-300055 - 手持蜜脾时改变铜傀儡像的姿势可获得「涂蜡」进度。
  • MC-300088 - 铜傀儡放在大型箱子中的物品不会更新读取大型箱子右侧的红石比较器。
  • MC-300109 - 闪电不会去除避雷针上的氧化等级。
  • MC-300169 - 挖掘铜傀儡像时不会保留其CustomName标签。
  • MC-300192 - 铜没有更暗的纹饰。
  • MC-300201 - 破坏有姿势的铜傀儡像不会保留其姿势。
  • MC-300416 - 铜傀儡寻路到箱子的路径偏向西北方向。
  • MC-300558 - 铜傀儡可以在没有合适钥匙物品的情况下打开上锁的箱子。
  • MC-300729 - 锈蚀或斑驳的铜栏杆上有不正确或异常明显的像素。
  • MC-300961 - 与其他人形生物相比,僵尸猪灵的盔甲层不再能体现它们更大的体型。
  • MC-301099 - 铜傀儡头上戴的铜箱子不可见。
  • MC-301250 - 在查看鸣谢名单时退出游戏模式切换器(F3+F4),玩家仍不会继续查看鸣谢名单,而是会以幽灵状态停留在末地,直到重新登录。
  • MC-301258 - 行走姿势的铜傀儡像的脖子有一部分会穿过手臂。
  • MC-301259 - 展示架方块实体数据中的align_items_to_bottom不起作用。
  • MC-301261 - 铜傀儡像的右臂与身体没有连接。
  • MC-301276 - 修剪铜傀儡时不再播放手部动画。
  • MC-301277 - 装有地图和画的物品展示框不再能共用一个角。
  • MC-301278 - 行为准则屏幕会渲染回车符。
  • MC-301283 - 如果在按下输入键的同时打开屏幕,疾跑和潜行输入可能会「卡住」。
  • MC-301310 - Realms菜单中的“立即转移”按钮渲染在选择框外。
  • MC-301312 - 看着铜傀儡时无法开始使用物品。
  • MC-301324 - 坐着的铜傀儡像的鼻子旋转不正确。
  • MC-301330 - 恶意服务器可能会迫使客户端卡在行为准则屏幕上。
  • MC-301374 - 唤魔者现在可以在和平难度下生成。
  • MC-301519 - 当enableCommandBlocks游戏规则设置为false时,尝试使用命令方块会显示「此服务器未启用命令方块」,即使你不在服务器上也是如此。
  • MC-301523 - 一些游戏规则描述字符串的结尾标点不一致,多余地包含了「or not」,并且在语法上不正确。
  • MC-301524 - 旗帜上的方块破坏动画会随着每个图案的应用而放大。
  • MC-301546 - 当附近有另一个钟时,钟不会显示响铃动画。
  • MC-301577 - 在天空光照下,方块光源会在自身周围产生阴影。
  • MC-301619 - 当玩家试图在没有权限的情况下切换游戏模式时,控制台消息中会使用游戏模式翻译键。

获取此快照

Minecraft:Java版提供快照。要安装快照,请打开Minecraft启动器https://www.minecraft.net/content/minecraft-net/language-masters/download),并在「配置」选项卡中启用快照。

测试版本可能会损坏您的世界,因此请务必备份您的世界,或者在不同于您主要世界的文件夹中运行测试版本。

跨平台服务器jar包:

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原文名称:Minecraft Snapshot 25w36b
原文作者:Java Team
原文链接:https://www.minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-25w36a

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