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Minecraft快照25w46a
新闻Minecraft Java版快照

又到周二了?肯定是,因为快照发布间的灯都亮着!

在今天的版本中,我们对即将推出的群骑纷争游戏小更新进行了优化,并调整了创造模式物品栏中刷怪蛋的顺序以增强主题风格。技术层面上,资源包创作者现在能更自由地设计方块模型。完整更新内容请查阅下方日志!

祝挖矿愉快!

更改

生物

  • 焦骸现在对虚弱效果免疫。
  • 马、骡、驴、骆驼、僵尸马和骆驼尸壳在被其他生物控制时不会惊慌。
  • 鹦鹉螺和僵尸鹦鹉螺在进行冲撞攻击时会播放冲撞音效。

物品

  • 矛不再会在物品互动结束时产生振动。
  • 创造模式物品栏中的刷怪蛋现在按主题分类排序,分类如下:
    • 主世界
      • 农场动物
      • 坐骑
      • 宠物
      • 野生动物
      • 水生生物
      • 杂项
      • 傀儡
      • 村民
      • 亡灵生物
      • 蜘蛛
      • 怪物
      • 灾厄村民
    • 下界
    • 末地

用户界面

  • 为鹦鹉螺和僵尸鹦鹉螺加入了物品栏用户界面。
  • 将「显示音乐弹窗」选项重命名为「音乐弹窗」。
    • 为「音乐弹窗」选项加入了第三种状态,使其仅能在暂停菜单中显示。
  • 加入了闪烁标语「One does not simply walk to the Far Lands(没人能轻易走到边境之地)」。

开发者注:这一说法在2025年10月4日被证明是错误的。

技术性更改

  • 数据包版本现在为93.1。
  • 资源包版本现在为74.0。

数据包版本93.1

物品组件

默认物品组件

为以下鱼桶物品加入了食物属性:

  • minecraft:cod_bucket
  • minecraft:salmon_bucket
  • minecraft:pufferfish_bucket
  • minecraft:tropical_fish_bucket

minecraft:use_effects

加入了interact_vibrations字段:布尔值,使用该物品是否会触发minecraft:item_interact_startminecraft:item_interact_finish游戏事件 - 默认值:true

战利品表

回退了将contents作为minecraft:dynamic战利品池条目的支持值的移除操作。

开发者注:在之前的快照中,随着槽位源的引入(槽位源取代了该值的功能),对这个值的支持被移除了。但社区反馈表明,槽位源尚未完全覆盖某些使用场景,因此在合适的替代方案准备好之前,我们将回退这一移除操作。

资源包版本74.0

  • 用于静止水和熔岩的纹理现在被硬编码为minecraft:block/water_stillminecraft:block/lava_still
  • 为未来工作做准备,若任何图集中的任何已定义精灵图共享同一个名称,游戏现在将输出一条警告。
  • 方块模型和状态格式已扩展,以支持更多旋转角度。

纹理

  • 信标不再支持半透明纹理。
  • 加入了用于鹦鹉螺物品栏用户界面的gui/container/nautilus

用户界面精灵图

  • 加入了container/slot/nautilus_armor_inventory - 用于鹦鹉螺物品栏用户界面的鹦鹉螺图标。

声音事件

  • 加入了entity.zombie_horse.eat

方块模型

  • 方块模型元素现在可以围绕多个坐标轴旋转。
    • 模型首先围绕X轴旋转,然后是Y轴,接着是Z轴。
    • 新字段:
      • x - 围绕X轴的旋转角度(度),浮点值,默认值为0.0
      • y - 围绕Y轴的旋转角度(度),浮点值,默认值为0.0
      • z - 围绕Z轴的旋转角度(度),浮点值,默认值为0.0
    • 现有的axisangle字段仍可使用。
      • 如果同时存在这两组字段,将采用旧有表示法。
  • 此前对角度值限制在[-45, 45]范围内的规定已被移除。
    • 注:面的名称不受旋转影响。依赖于这些名称的特性(如剔除)将始终使用原始方向。

方块状态模型分配

  • 方块状态分配文件(在assets/…/blockstates/中定义)中的变种现在也可以围绕Z轴旋转。
    • 新的可选字段z,其格式与现有的xy字段相同:为整数,允许值为0(默认值)、90180270
    • 围绕Z轴的旋转在X轴和Y轴旋转之后应用。

25w46a中修复的漏洞

译注:Minecraft.net上的修复列表可能并不完整。关于较为完整的列表,参见Minecraft Wikihttps://zh.minecraft.wiki/w/25w46a#修复)。

由于篇幅限制,本段不会列出指向特定漏洞报告的链接,如需访问,请使用https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/<漏洞编号>

  • MC-266425 - 新的涂蜡铜质方块的配方未分组。
  • MC-302815 - 闪电击中猪生成的僵尸猪灵没有机会持有金矛。
  • MC-302825 - 部分物品的蓄力动画不正确。
  • MC-302851 - 鱼桶对鹦鹉螺的治疗效果远低于物品鱼。
  • MC-302890 - 可以同时进行矛的戳刺和冲锋攻击。
  • MC-302892 - 玩家在船上持矛时,手臂在视觉上会与身体和头部相交。
  • MC-302893 - 当玩家从水面观察时,水下实体的判定箱不会渲染。
  • MC-302935 - 骷髅在射箭前手臂位置不正确。
  • MC-302958 - 鹦鹉螺的嘴部纹理错位。
  • MC-302998 - 生物持矛旋转时,其手臂在视觉上可能会与身体和头部相交。
  • MC-303149 - 带有特定参数的命令在深层函数递归中可能会导致游戏崩溃。
  • MC-303331 - 给僵尸马喂食红色蘑菇没有音效。
  • MC-303395 - 无法在Realms区域选择菜单中双击服务器区域来选中它们。
  • MC-303396 - 通过键盘导航打开资源包和数据包菜单时,搜索框不会自动选中。
  • MC-303404 - 在旁观模式下用矛冲锋时可以伤害实体。
  • MC-303431 - 将调试修饰键设置为鼠标按键后,无法在游戏模式切换器中切换到所选游戏模式。
  • MC-303443 - 透明和半透明方块会渲染在钓鱼竿的线前面。
  • MC-303625 - 启用改进透明显示后,实体、粒子、云、水、半透明方块和具有特殊渲染方式的方块会渲染在方块轮廓箱前面。
  • MC-303653 - 骆驼尸壳在喂食时会显示繁殖爱心。
  • MC-303695 - 游戏冻结时重新加载纹理会导致动态纹理渲染不正确。
  • MC-303751 - 焦骸模型存在UV问题。
  • MC-303755 - 鼠标悬停在村民和流浪商人交易界面的滚动条上时,光标不会变为调整大小的形状。
  • MC-303757 - 鼠标悬停在附魔台界面的魔咒选项上时,光标不会变为正确的形状。
  • MC-303758 - 鼠标悬停在配方书中的多种元素上时,不会变为手形。
  • MC-303761 - 鼠标悬停在切石机界面的输出按钮或滚动条上时,不会变为正确的形状。
  • MC-303762 - 鼠标悬停在织布机界面的输出按钮或滚动条上时,不会变为正确的形状。
  • MC-303763 - 鼠标悬停在工作台界面的合成方格上时,不会变为手形。
  • MC-303764 - 鼠标悬停在创造模式物品栏的选项卡或滚动条上时,不会变为正确的形状。
  • MC-303765 - 鼠标悬停在进度菜单的选项卡上时,不会变为手形。
  • MC-303790 - 方块破坏粒子和轮廓箱会渲染在玻璃方块和信标后面。
  • MC-303882 - 第三人称视角下,副手拿着上膛的弩并用矛冲锋时视觉效果有问题。
  • MC-303940 - 下界合金马铠会在熔岩或火中烧毁。
  • MC-303943 - 溺尸不再受水的减速影响。
  • MC-303944 - 玩家处于错误疾跑状态时,击退攻击会产生双倍音效。
  • MC-303945 - 鹦鹉模仿焦骸的隐藏式字幕与焦骸的原始字幕不匹配。
  • MC-303947 - 点击带有unbreakable、​glider或​intangible_projectile数据组件的物品会导致游戏崩溃。
  • MC-303948 - 下界合金马铠的纹理与基岩版不同。
  • MC-303956 - 戳刺攻击后再进行冲锋攻击,伤害会降低。
  • MC-303961 - 疾跑时暴击状态下,尽管只进行了暴击,但会同时播放疾跑击退音效和暴击音效。
  • MC-303974 - 调试叠加层中的游戏日计数器不再显示。
  • MC-304061 - 新世界中世界边界的警告时间比预期短。

获取此快照

Minecraft:Java版提供快照。要安装快照,请打开Minecraft启动器https://www.minecraft.net/content/minecraft-net/language-masters/download),并在「配置」选项卡中启用快照。

测试版本可能会损坏您的世界,因此请务必备份您的世界,或者在不同于您主要世界的文件夹中运行测试版本。

跨平台服务器jar包:

在我们准备从Java版中移除代码混淆https://www.minecraft.net/en-us/article/removing-obfuscation-in-java-edition)之际,你也可以通过Minecraft启动器获取此快照的非混淆实验版本:

非混淆的服务器jar可在此处获取:

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原文名称:Minecraft Snapshot 25w46a
原文作者:Java Team
原文链接:https://www.minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-25w46a

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